值12点(快捷键f)。
持续
间隔
魔法
距离
作用范围
作同目标
效果
30秒
20秒
50
-
75
天空、地面、敌人
对施法单位造成伤害
魔法闪耀介绍
溅射伤害半径:20(不对无魔法单位造成溅射伤害)
单位每消耗一点魔法造成伤害:3
英雄每使用一点魔法造成伤害:1
对单位最大伤害:90
对英雄最大伤害:50
掌握好使用这个技能的时机,关掉自动施放来拥有足够的魔法使用这个技能.
这个技能一次只能对一个单位造成伤害.移动仙女龙必须中止魔法闪耀技能的释放
对抗魔法闪耀
快跑,或者杀掉仙女龙.或者关掉施法单位的自动施放.
魔法免疫(spellimmunity):
具有这个技能的单位不受任何魔法的影响(被动技能)。
[color=#000000]奇美拉(chimaera)
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[/color]
来自白杨谷森林的奇美拉是和暗夜精灵族和睦相处的神秘野兽。这些可怕的双头怪物在黑暗森林的上空盘旋,用致命的喷吐来对付一切侵犯圣洁的卡利姆多大陆的敌人。许多敌人即使只看到这些黑暗,巨大的野兽就会马上撤退。
状态
训练费用330/70/5攻击类型魔法/攻城攻击方式溅射
地面攻击平均75(102)
平均50(68)对空攻击-
攻击间隔
2.5
射程45/85训练地点
奇美拉栖木
移动速度
中等(250)
全伤害区域
2.5
1/2伤害区域
5
1/4伤害区域
15
护甲类型中甲2(8)生命1000生命恢复-
魔法
-
魔法恢复-
训练时间
65
白天视野160
晚上视野80(160)
训练快捷键c
需求
-
单位级别
5
[color=#000000]树人:他们是森林守护者用自然之力制造出来的,他们会在一段时间后消失。
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[/color]
等级2对空攻击-夜晚视野80(120*)
花费-间隔1.75速度慢速(220)
单位类型召唤物生命300建造时间-
攻击类型普通生命恢复-召唤者森林守护者
武器类型普通魔法-技能自然之力
防御类型重甲魔法恢复-运输体积1
防御等级0(5*)距离近战快捷键f
攻击范围16白天视野120
猫头鹰(scout):
召唤出一只猫头鹰,用来侦察整个地图,并可以看到隐形的单位.(快捷键‘c‘)。
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级持续间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级
160秒20秒100---召唤出一只猫头鹰1
290秒20秒75---召唤出一只猫头鹰3
3120秒20秒75---召唤出一只猫头鹰5
兽人兵种介绍
1.苦工-苦工的操作主要在防守的的时候,例如对手是hum或者undead他们经常会用foot或者食尸鬼来强行拆除你的地洞,从而限制你的人口来完成他攀升科技的目的。这时苦工就要进入地洞了,进地洞有一大忌,不要双击地洞点b键,要根据对方攻击的目标,用鼠标选择进入。在进入地洞的同时要用注意修理。(当然对方如果大俱来犯,只能选择tp)。
2.兽人步兵(大g)-大g是兽人的灵魂兵种,是初等兵种的霸主,血多功高。当foot见到他的时候,我们不难发现对方眼中的敬畏,短兵相接主要就讲究集中优势兵力打击对方受伤严重的单位,同时能够把己方伤员成功调走要注意把受到集中攻击的单位后撤。这里就要多次用到:编号,去掉一个单位,然后再编号。对付暗夜的初期兵力要先干掉对方的ac,大g的普通攻击对她是致命的,如果在夜间战斗最好英雄身上有个显行之尘,而对付女猎这种碰撞体积大速度快的兵种要用围杀,围杀主要依靠鼠标右键的操作,右键点击让目标处于我方包围下,用a键杀之。(个人不提倡用m键围,效率太低)。围杀用的好,可以很好的震慑住对方英雄。如果对方是ud,他的食尸鬼对我们的大个子威胁很大,他们比较容易的可以围住我方单位,特别dk二级时,有了光环辅助的食尸鬼速度很快,这时我们主要要做的就是不能让对方围杀,小心对方的欲盖弥彰,看似围大g,实际是先知。
3.猎头者-兽族的2等兵,远程攻击,有着不错的攻击力,但是有点贫血。在对战中要注意利用他的高功齐射对方目标,他是中甲单位,要有肉盾兵种在前面保护,如果让对方的近战兵种靠近就显得很脆弱了。如果能升级成狂暴,哈哈他就能大显神威了!主要是在对付对方有大量的无甲单位(以暗夜精灵为首选)时出场,他的穿刺攻击可以很好的控制战局。
4.投石车-功城掠地的利器,对付防御塔和无甲单位(h