还能见到你。
她的意思很明显,在说保宝可能跑路。
保宝也不回她了,现在说再多也没有用。
他将系统界面重新唤出,看到有一个“情绪商城”选项,于是好奇地点进去了。
研究了一会儿,保宝才发现,原来系统中的情绪分为低级、中级、高级三类。
一、系统自带的【低级】情绪表情,仅可对无生命体征(饮料食物等)的目标,每天可使用100次情绪能量。
二、宿主收集来的【中级】情绪表情,可对有生命体征(动物人类等)的目标使用,在收集目标情绪时,还可探查到目标相应情绪的心理活动,以及情绪能量。(注:每天可使用5次探查目标心理和情绪能量的功能,既可收集5个中级情绪。)
此外,收集的中级情绪,有一定几率获得特殊情绪,只是保宝暂时还不知道这个“特殊情绪”有什么不一样的地方。
三、宿主按照系统要求获得的【高级】情绪表情,这类表情的特殊功能是,可以使对方遭遇相应的事件。
比如:对某人使用开心幸福等情绪——可使对方获得好运;使用羞涩害羞等情绪——艳遇姻缘;
生气烦躁等情绪——经历郁闷倒霉事件;吃惊恐惧等情绪——经历恐怖意外事件;……
此外,每获得一个【高级】情绪表情可奖励1点积分,积分可用来抽奖,每天第一次抽奖消耗1点积分,第二次消耗2点,以此类推。
第二天则会重置消耗量。
“我了个去,这么牛.逼?”保宝觉得既好玩又懵逼还吃惊。
……
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